《运气2》开发者认可二象性地牢难题是有意为之_acg喵网址导航,acggmanga

2022-06-18 创建 3

运气2》宿怨赛季的二象性地牢在刚刚推出时受到了许多玩家的讨论,开发者 Bungie 现在示意它确实是有意将地牢调整的比平时更难。

在最近接受 GamesRadar 采访时,地牢和设计认真人 Brian Frank 注释说,在二象性地牢上,游戏团队最终做出了“有意识的决议,不会在降低挑战上太过退缩”。

“我一最先就知道我们会举行更激进地改变,” Frank 说道:“我不希望团队副本和地牢的内容太公式化。我们总是试图出现新颖性。而且这些内容是顶尖的,有门槛的,因此对玩家要求更高也是有原理的。他们(玩家)已经通过制作系统变得异常壮大,以是我以为我们需要给他们提供挑战来测试他们的能力。”

他弥补道:“这是一个有意识的决议,(我们)不会在降低挑战方面太过退缩。我们看到大量玩家使用贪心之握,我以为在调整上感受有点轻,以是这只是团队在频频实验界线。我并不以为它一定是尺度。我们将凭证这个局限前进。”

难度飙升引发了玩家之间的一些讨论,Frank 示意开发团队“看到了相当数目的支持者和否决者,我以为这说明晰我们影响到许多玩家。”

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